četrtek, 25. februar 2010

poskusni renderji medaljonov






tu vam bom na kratko predstavil zlatarsko delavnico v celju. na sami zlatarski delavnici spoznavamo osnovne tehnike izdelave nakita. tako so nastali tudi izdelki katere sem prenesel v 3D računalniško obliko. tu je nekaj osnovnih renderjev. 

četrtek, 28. januar 2010

sreda, 27. januar 2010

renderji

po končanem samem modeliranju objekta je sledila še končna upodobitev ali "render". pri renderiranju upodobimo 3D objekt v 2D sliko. pri upodabljanju nastavljamo sam pogled kamere, svetlobo, Z-globine, specifiko posameznih površin.sam proces upodabljanja oz. trajanje upodobitve je odvisno od tega kaj upodabljamo, saj določeni materiale kot je naprimer voda potrebuje večji čas upodobitve saj se svetloba v njej lomi ter posledično več "računanja" za računalnik. pri samem renderiranju sta najbolj obremenjena procesor in spomin računalnika.