sobota, 31. oktober 2009

vaja#5 (ključavnica)




























pri 3Dmodeliranju klučavnice sem najprej izrisal linijski objekt klučavnike z linijskimi orodji katere smo spoznavali med predhodnjimi vajami.
Med sami mnadalnjim modeliranjem sem se poslužil orodij katere smo spoznavali med 5 predavanjem. To so surface orodja. Za izdelavo večjih starnskih ploskev sem uporabil orodje "sweep 2 rail" katero nam omogoča napenjanje površine preko 2 linij karete omejujejo rob površine ter 2 linij katere nam definirajo površinske oblike. za oseale ploskve sem uporabil orodje "surface from planar curve". za izdelavo zgornje forme sem uporabil orodje "pipe-flat caps "

petek, 30. oktober 2009

referenčne slike











v seminarski nalogi pri predmetu "računalniška podpora oblikovanju" sem izbral vhodna vrata na pokopališče v Sežani. S tem projektom sem pričel v prevm letniku pri predmetu "predstavitvene tenike" pri katerem sem izdelal model vrat v programu auto-CAD. Predhodo pred prčetkom samega risanja v auto-CAD programu sem podrobno preučil objek, izrisal same skice celega objekta ter detajlov ter ga poslikal in pobral potrebne mere za risanje.

četrtek, 29. oktober 2009

vaja#4 (glazbeni stolp)


pri izdelavi zvočnika sem uporabil funkcijo filletcrv za zaokrožitev robov na robu lesenega ohišja, funkcija array sem uporail za postavitev pritrditvenih kovic na rob držala membrane zvočnika, funkcija revolve ter control point curve sem uporabil pri izdelavi vstavka v luknji nizkotonca.

sreda, 28. oktober 2009

i pod shuffle




opis z vsemi postopki še pride ;)

petek, 23. oktober 2009

vaja# 3 (kozarec)



































v 3 vaji sem z pomocjo rotoskopa izdelal kozarec. Iz rotoskopa sem izrisal konturno linijo kozarca katero sem v
nadaljevanju uporabil pri funkciji "revolve". funkcija "revolve" nam omogoca izdelavo rotacijskih form.
v nadaljevanju sem uporabil še funkcije bend, scale in strech. sledeca orodja najdemo v skupini orodij "UDT".
ta orodja nam omogocajo deformacijo odjektov.

četrtek, 22. oktober 2009

izvijači

pritej vaji sem uporavil ukaze :"revolve" (z temukazomnekopoljubno linijo obrnemo preko sredinske osi), "scale"(z tem ukazom našobjekt celega polubno raztegnemo), "stretch"( ta ukaz uporabimo ko želimo raztegniti le en del našega modela)terukaz "bend"( z tem ukazom paukrivimo željen predel objekta)

dodatna vaja 2

vaja#2 (vlakec)


pri izidelavi vlakovne kompozicije sem najprej v pogledu "top"kjer sem narisal 2D modelček v več pogledih, nato semz pomočjo orodja "rotate 3D" v pogledu"perspective" jih postavil v prostor. z pomočjo tako postavljenega modelasem nato postopoma pričel graditi vlakec z uporabo funkcij "solid" (box, cylinder). pri modeliranju sem uporbil še trim- za "rezanje" objektov.

petek, 16. oktober 2009

dodatna vaja1





pri izdelav isledeče naloge sem uporabil ukaze: offset curve katera nam omogoča kopiranje prvotne krivulje z ohranitvijo določene distance od prvotne krivulje. naloge semselotil z izrisom dveh spodnjih krogov pri katerih sem mel podan radij kroga ter oddaljenostenega od drugega kroga. nato sem narisal 2 črti za kareri so bili podani koti ter med njiju umestil lok za katerega sem poznal radij s pomočjo ukaza arc. nato sem samoše dodal konturno črto ter jo uredulpozahtevah radijev kateriso bilo podani. v tretjo dimenzijo sem objekt nato raztegnil z ukazom "extrude"




petek, 2. oktober 2009

misel

bog je v detaljih