sobota, 28. november 2009

sreda, 18. november 2009

torek, 17. november 2009

utrdboslovna delavnica-bunker

To je izdelek kateri je nastal na utrdboslovnih delavnicah v Centru vojaških veteranov v Logatcu. Po predhodnem ogledu so prvi letniki oblikovanja materialov z našo pomočjo skicirali ter opravili meritve objektov katere smo v nadaljevanju postavili v 3D računalniški prostor.

sobota, 7. november 2009

modelacija kovinskega dela





racionalizacija-odstranitev nevidnih površin
































po modelaciji kamnitih stebrov s pomočjo"solid" ter "surface" orodij sem v naslednji fazi s pomočjo orodij "trim"in "solid tools" "počistu" nevidne površine katere bi v nadaljevanju povzročale upočasnjeno delovanje računalnika.

sreda, 4. november 2009

načrti,layerji




tako se je vse začelo...










pred samo modelacijo objekta sem v začetni fazi poizkušal smiselno urediti layerje, s pomočjo katerih si v nadaljevanju modelacije olajšamo delo z prikazom ter zasenčenjem objektov.
v nadaljevanju sem iz autoCAD-a preko "dxf" formata prenesel predhodno izrisane modele vrat, katere se v Rinocherosu smiselno razdelil po layerjih ter jih postavil v prostor. Nato se lahko prične modelacija....

ponedeljek, 2. november 2009

stolice

kaldivo








grad

še prvavaja pri kateri smo se naučili osnovnega premikanja predmetov v 3D prostoru

nedelja, 1. november 2009

botle



vaja#4 (miza)


pri samem modeliranju mize sem najprej z orodjem "control point curve" izrisal obris noge, nato sem nogo z orodjem"extrude" razširil da sem dobil še tretjo dimenzijo noge. Nato sem samo nogo razporedil 4x v krogu z pomočjo orodja "pollar array". pri izdelvi obrobe zgornjega dela mize sem v začetni fazi najprej izrisal profil katerega sem nato z orodjem "sweep 1 rail" raztegnil po obodu predhodno narisanega kvadrata. Zgornjio ploskev sem nato z pomočjo orodja"surface from planar curve" zapolnil z ploskvijo. Vse dele sem že v začetni fazi premislil katere bom uporabil ter na podlagi tega sem izdelal "layerje" po katerih sem nato razvrščal posamezne dele mize.
zakonec pa sem še malo preizkusil možnosti flamingo renderja ter uporabil nekaj materialov ta sam objekt. postavil sem tudi nekaj osvetlitev.

sobota, 31. oktober 2009

vaja#5 (ključavnica)




























pri 3Dmodeliranju klučavnice sem najprej izrisal linijski objekt klučavnike z linijskimi orodji katere smo spoznavali med predhodnjimi vajami.
Med sami mnadalnjim modeliranjem sem se poslužil orodij katere smo spoznavali med 5 predavanjem. To so surface orodja. Za izdelavo večjih starnskih ploskev sem uporabil orodje "sweep 2 rail" katero nam omogoča napenjanje površine preko 2 linij karete omejujejo rob površine ter 2 linij katere nam definirajo površinske oblike. za oseale ploskve sem uporabil orodje "surface from planar curve". za izdelavo zgornje forme sem uporabil orodje "pipe-flat caps "

petek, 30. oktober 2009

referenčne slike











v seminarski nalogi pri predmetu "računalniška podpora oblikovanju" sem izbral vhodna vrata na pokopališče v Sežani. S tem projektom sem pričel v prevm letniku pri predmetu "predstavitvene tenike" pri katerem sem izdelal model vrat v programu auto-CAD. Predhodo pred prčetkom samega risanja v auto-CAD programu sem podrobno preučil objek, izrisal same skice celega objekta ter detajlov ter ga poslikal in pobral potrebne mere za risanje.

četrtek, 29. oktober 2009

vaja#4 (glazbeni stolp)


pri izdelavi zvočnika sem uporabil funkcijo filletcrv za zaokrožitev robov na robu lesenega ohišja, funkcija array sem uporail za postavitev pritrditvenih kovic na rob držala membrane zvočnika, funkcija revolve ter control point curve sem uporabil pri izdelavi vstavka v luknji nizkotonca.

sreda, 28. oktober 2009

i pod shuffle




opis z vsemi postopki še pride ;)

petek, 23. oktober 2009

vaja# 3 (kozarec)



































v 3 vaji sem z pomocjo rotoskopa izdelal kozarec. Iz rotoskopa sem izrisal konturno linijo kozarca katero sem v
nadaljevanju uporabil pri funkciji "revolve". funkcija "revolve" nam omogoca izdelavo rotacijskih form.
v nadaljevanju sem uporabil še funkcije bend, scale in strech. sledeca orodja najdemo v skupini orodij "UDT".
ta orodja nam omogocajo deformacijo odjektov.

četrtek, 22. oktober 2009

izvijači

pritej vaji sem uporavil ukaze :"revolve" (z temukazomnekopoljubno linijo obrnemo preko sredinske osi), "scale"(z tem ukazom našobjekt celega polubno raztegnemo), "stretch"( ta ukaz uporabimo ko želimo raztegniti le en del našega modela)terukaz "bend"( z tem ukazom paukrivimo željen predel objekta)

dodatna vaja 2

vaja#2 (vlakec)


pri izidelavi vlakovne kompozicije sem najprej v pogledu "top"kjer sem narisal 2D modelček v več pogledih, nato semz pomočjo orodja "rotate 3D" v pogledu"perspective" jih postavil v prostor. z pomočjo tako postavljenega modelasem nato postopoma pričel graditi vlakec z uporabo funkcij "solid" (box, cylinder). pri modeliranju sem uporbil še trim- za "rezanje" objektov.