sobota, 28. november 2009

sreda, 18. november 2009

torek, 17. november 2009

utrdboslovna delavnica-bunker

To je izdelek kateri je nastal na utrdboslovnih delavnicah v Centru vojaških veteranov v Logatcu. Po predhodnem ogledu so prvi letniki oblikovanja materialov z našo pomočjo skicirali ter opravili meritve objektov katere smo v nadaljevanju postavili v 3D računalniški prostor.

sobota, 7. november 2009

modelacija kovinskega dela





racionalizacija-odstranitev nevidnih površin
































po modelaciji kamnitih stebrov s pomočjo"solid" ter "surface" orodij sem v naslednji fazi s pomočjo orodij "trim"in "solid tools" "počistu" nevidne površine katere bi v nadaljevanju povzročale upočasnjeno delovanje računalnika.

sreda, 4. november 2009

načrti,layerji




tako se je vse začelo...










pred samo modelacijo objekta sem v začetni fazi poizkušal smiselno urediti layerje, s pomočjo katerih si v nadaljevanju modelacije olajšamo delo z prikazom ter zasenčenjem objektov.
v nadaljevanju sem iz autoCAD-a preko "dxf" formata prenesel predhodno izrisane modele vrat, katere se v Rinocherosu smiselno razdelil po layerjih ter jih postavil v prostor. Nato se lahko prične modelacija....

ponedeljek, 2. november 2009

stolice

kaldivo








grad

še prvavaja pri kateri smo se naučili osnovnega premikanja predmetov v 3D prostoru

nedelja, 1. november 2009

botle



vaja#4 (miza)


pri samem modeliranju mize sem najprej z orodjem "control point curve" izrisal obris noge, nato sem nogo z orodjem"extrude" razširil da sem dobil še tretjo dimenzijo noge. Nato sem samo nogo razporedil 4x v krogu z pomočjo orodja "pollar array". pri izdelvi obrobe zgornjega dela mize sem v začetni fazi najprej izrisal profil katerega sem nato z orodjem "sweep 1 rail" raztegnil po obodu predhodno narisanega kvadrata. Zgornjio ploskev sem nato z pomočjo orodja"surface from planar curve" zapolnil z ploskvijo. Vse dele sem že v začetni fazi premislil katere bom uporabil ter na podlagi tega sem izdelal "layerje" po katerih sem nato razvrščal posamezne dele mize.
zakonec pa sem še malo preizkusil možnosti flamingo renderja ter uporabil nekaj materialov ta sam objekt. postavil sem tudi nekaj osvetlitev.