

pri izidelavi vlakovne kompozicije sem najprej v pogledu "top"kjer sem narisal 2D modelček v več pogledih, nato semz pomočjo orodja "rotate 3D" v pogledu"perspective" jih postavil v prostor. z pomočjo tako postavljenega modelasem nato postopoma pričel graditi vlakec z uporabo funkcij "solid" (box, cylinder). pri modeliranju sem uporbil še trim- za "rezanje" objektov.
Ni komentarjev:
Objavite komentar