nedelja, 1. november 2009

vaja#4 (miza)


pri samem modeliranju mize sem najprej z orodjem "control point curve" izrisal obris noge, nato sem nogo z orodjem"extrude" razširil da sem dobil še tretjo dimenzijo noge. Nato sem samo nogo razporedil 4x v krogu z pomočjo orodja "pollar array". pri izdelvi obrobe zgornjega dela mize sem v začetni fazi najprej izrisal profil katerega sem nato z orodjem "sweep 1 rail" raztegnil po obodu predhodno narisanega kvadrata. Zgornjio ploskev sem nato z pomočjo orodja"surface from planar curve" zapolnil z ploskvijo. Vse dele sem že v začetni fazi premislil katere bom uporabil ter na podlagi tega sem izdelal "layerje" po katerih sem nato razvrščal posamezne dele mize.
zakonec pa sem še malo preizkusil možnosti flamingo renderja ter uporabil nekaj materialov ta sam objekt. postavil sem tudi nekaj osvetlitev.

Ni komentarjev:

Objavite komentar